《ディープ a.k.a.(エーケーエー) (たき) [編集]

ディープ a.k.a. 滝 UC 水文明 (5)
呪文
GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。

DMRP-10で登場した呪文

GR召喚し、さらに自軍のGRクリーチャーの数だけのドローできる。

事前にあらかたGR召喚していればドローソースとしてのコストパフォーマンスは上がる。しかしながら肝心のコストが5と、登場時点の環境で頭数と手札を得るだけにしては若干遅いのが難点。

関連カード [編集]

サイクル [編集]

DMRP-10GR召喚サイクル呪文GRクリーチャーの数だけ効果を増す。文明だけ無い。

フレーバーテキスト [編集]

  • DMRP-10
    C.A.P. アアルカイトの真の力が解放されれば、時間すら止めることが可能となる。仲間の力を借りることで、時空を渡る能力を手に入れるのだ。

収録セット [編集]

参考 [編集]