《グレイトマーチ・エナジー》 [編集]

グレイトマーチ・エナジー R 水文明 (3)
呪文
S・トリガー
ランチャーE:グレートメカオー(この呪文を唱える時、バトルゾーンにある自分のタップされていないグレートメカオーを好きな数タップする)
この呪文を唱えた時にタップしたグレートメカオーの2倍の枚数のカードを山札の上から表向きにする。その中からグレートメカオーをすべて自分の手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。

DM-20で登場したランチャーE呪文

ランチャーEタップしたグレートメカオーの枚数×2した枚数分だけ山札を表向きにし、グレートメカオー手札に加えることが出来る。

デッキの中に大量のグレートメカオーを積んでいるほど効果が上昇するため、必然的にグレートメカオーデッキで使うことになるだろう。とはいえ、ビートダウンに投入しようとすれば攻撃することで効果を発揮する《奇術ロボ・ジェントルマン》があり、それ以外のデッキならば《封魔ニューロ・マルヴァス》《特警機装パトロール・ファンクション》等で事足りるため、採用率はさほど高くない。

サイクル [編集]

DM-20ランチャーEを持つ呪文

収録セット [編集]

参考 [編集]